המשחקים המלמדים והמחנכים הם רב גילאים שמתפתחים לאורך השנים. לדוגמה, ילד שיחזה בקסמים כשהוא בן 7, יהפוך לשוליית הקוסם (ההורה) בגיל 8 ויחולל קסמים בעצמו בהיותו בן 10. משחקי הקסמים הם "מבואה לעולם המדעים" (ראה הרחבה בסרטון).
הקו המנחה בכל המשחקים והפעילויות הוא להעביר את ה"הגה" (בכל משחק) מההורה לילד ובכך לאפשר לילד להתפתח ולממש יכולות, לייצר תחושת מסוגלות ולאפשר לו לבחור את כלי הביטוי המתאים לו ביותר.